gRPC入门指南 — 服务端流式RPC(二)

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共 5013字,需浏览 11分钟

 · 2021-07-27

前言

前一篇文章,我们学习了简单模式 RPC(Simple RPC),gRPC 服务端和客户端在通信时始终只有一个请求和一个响应。实际的应用场景中,我们会遇到需要不断传输数据的时候,比如当数据量很大时。这个时候我们就可以使用流式 RPC,可以实现边传输、边处理数据。这篇文章先介绍下服务端流式 RPC:客户端一次请求,服务端通过 stream 的方式响应多条数据,如下图所示:

创建并编译proto文件

新建文件 server_stream.proto

syntax = "proto3";

package proto;

// 定义发送请求信息
message SimpleRequest{
  // 参数类型 参数名称 标识号
  string data = 1;
}

// 定义流式响应信息
message StreamResponse{
  int32 code = 1;
  string value = 2;
}

// 定义我们的服务(可以定义多个服务,每个服务可以定义多个接口)
service StreamService{
  // 服务端流式RPC,需要在响应数据前加stream
  rpc List(SimpleRequest) returns (stream StreamResponse){};
}

服务端流式 RPC,定义方法时需要在返回值之前加上 stream。

进入 server_stream.proto 所在的目录,使用如下命令编译文件

protoc --go_out=plugins=grpc:. server_stream.proto

执行完成之后会生成 server_stream.pb.go 文件。

创建server端

package main

import (
 pb "go-grpc-example/2-server_stream_rpc/proto"
 "google.golang.org/grpc"
 "log"
 "net"
 "time"
)

const (
 Address string = ":8000"
 Network string = "tcp"
)

// 定义我们的服务
type StreamService struct{}

// 实现List方法
func (s *StreamService) List(req *pb.SimpleRequest, srv pb.StreamService_ListServer) error {
 for i := 0; i < 5; i++ {
  // 向流中发送消息,默认每次发送消息大小为 math.MaxInt32 byte
  err := srv.Send(&pb.StreamResponse{
   Code:  int32(i),
   Value: req.Data,
  })
  if err != nil {
   return err
  }
  time.Sleep(1 * time.Second)
 }
 return nil
}

func main() {
 // 1.监听端口
 listener, err := net.Listen(Network, Address)
 if err != nil {
  log.Fatalf("listener err: %v", err)
 }
 log.Println(Address + " net.Listing...")
 // 2.实例化gRPC服务端
 // 默认单次接受消息大小为 1024*1024*4 字节(4M),发送大小为 math.MaxInt32 字节
 grpcServer := grpc.NewServer()

 // 3.注册我们实现的服务 StreamService
 pb.RegisterStreamServiceServer(grpcServer, &StreamService{})

 // 4.启动gRPC服务端
 err = grpcServer.Serve(listener)
 if err != nil {
  log.Fatalf("grpc server err: %v", err)
 }
}

通过追源代码可以看到,实例化 gRPC 服务端时,默认情况下默认单次接受消息大小为 1024 * 1024 * 4 字节(4M),发送大小为 math.MaxInt32 字节。

const (
 defaultServerMaxReceiveMessageSize = 1024 * 1024 * 4
 defaultServerMaxSendMessageSize    = math.MaxInt32
)

运行服务端:

go run server.go

输出:
:8000  net listening...

创建client端

package main

import (
 "context"
 pb "go-grpc-example/2-server_stream_rpc/proto"
 "google.golang.org/grpc"
 "io"
 "log"
)

const Address string = ":8000"

func main() {
 // 1.连接服务端
 conn, err := grpc.Dial(Address, grpc.WithInsecure())
 if err != nil {
  log.Fatalf("grpc conn err: %v", err)
 }
 defer conn.Close()

 // 2.创建grpc客户端
 grpcClient := pb.NewStreamServiceClient(conn)

 // 3.调用服务端提供的服务
 req := &pb.SimpleRequest{
  Data: "Hello,Server",
 }
 stream, err := grpcClient.List(context.Background(), req)
 if err != nil {
  log.Fatalf("call server err,%v", err)
 }
 for {
  // 4.处理服务端发送过来的流信息
  resp, err := stream.Recv()
  if err == io.EOF { // 流是否结束
   break
  }
  if err != nil {
   log.Fatalf("client get stream err:%v", err)
  }
  log.Printf("get from stream server,code:%v,value:%v", resp.GetCode(), resp.GetValue())
 }
}

从代码可以看出,客户端发送一次请求,之后在 for 循环里面不停地从服务端接受信息,只到服务端结束发送。

运行客户端:

go run client.go

get from stream server,code:0,value:Hello,Server
get from stream server,code:1,value:Hello,Server
get from stream server,code:2,value:Hello,Server
get from stream server,code:3,value:Hello,Server
get from stream server,code:4,value:Hello,Server

总结

这篇文章主要介绍了服务端流式 RPC的简单使用,该模式下客户端发送一次请求,服务端会发送多次响应数据。

下篇文章我们介绍下客户端流式 RPC。



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